چطور هوش مصنوعی قرار است کنترل تمام بازیهای دنیا را به دست بگیرد؟+ویدیو
سوفیانیوز: با گذشت زمان و گسترش روزافزون فناوریهای هوش مصنوعی و دیجیتالی شدن صنعت بازیهای ویدیویی، شرکتهای بزرگی مانند نینتندو، سونی و مایکروسافت تغییرات گستردهای را در تولید، توزیع و تجربه بازیها ایجاد کردهاند.
به گزارش سرویس علم و فناوری پایگاه خبری سوفیانیوز، صنعت بازیهای ویدیویی در سالهای اخیر شاهد تغییرات ساختاری چشمگیری بوده است؛ جایی که عرضه دیجیتالی بازیها محبوبیت زیادی پیدا کرده و شرکتهایی نظیر سونی تولید دیسکهای فیزیکی پلیاستیشن را متوقف میکنند. در این میان، شرکتهایی مانند نینتندو روشهای متفاوتی را در پیش گرفته و با استفاده از کارتهای کلید بازی (Game-Key Card) یا قیمتگذاریهای متفاوت نسخههای فیزیکی و دیجیتالی تلاش میکنند تا همچنان پاسخگوی سلایق مختلف کاربران باشند.
از سوی دیگر، شرکت مایکروسافت و بخش ایکسباکس با رونمایی از محصولات جدیدی همچون کنترلر فوقالعاده کوچک «ایکسباکس نانو» و همچنین توسعه قابلیت دسترسی ابری به بازیها روی تلویزیونهای هوشمند، به دنبال فراهم کردن راههای بیشتر و راحتتر برای بازی کردن کاربران هستند. راهاندازی بخش «ایکسباکس لبز» نیز نشاندهنده تمرکز این شرکت بر بهکارگیری فناوریهای نوین و هوش مصنوعی در صنعت بازیسازی است.
پیشرفتهای نوین هوش مصنوعی تنها به سختافزارها و کنسولها محدود نمیشود، بلکه ابزارهایی مانند استودیوهای هوش مصنوعی گوگل این امکان را به کاربران میدهند تا بدون نیاز به دانش برنامهنویسی، ایدههای خود را به اپلیکیشنها و بازیهای اندرویدی تبدیل کنند. با این حال، اجرای این فناوریهای عظیم نیازمند زیرساختهای پردازشی سنگینی است که سرمایهگذاریهای کلان شرکتهایی نظیر اناسکیل، مایکروسافت، آنتروپیک و گوگل را در توسعه مراکز داده به همراه داشته است.
به نظر شما مرگ دیسکهای فیزیکی و دیجیتالی شدن کامل بازیها به نفع گیمرهاست یا به ضرر آنها؟ نظر خود را برای ما بنویسید.